Так как мы будем использовать браузер как демо-среду, нам нужно познакомиться с несколькими функциями его интерфейса, а именно: alert, prompt и confirm. alert С этой функцией мы уже знакомы. Она показывает сообщение и ждёт, пока пользователь нажмёт кнопку «ОК».
Продолжить чтениеАвтор: erid
javascript 1.1.8 Преобразование типов
Чаще всего операторы и функции автоматически приводят переданные им значения к нужному типу. Например, alert автоматически преобразует любое значение к строке. Математические операторы преобразуют значения к числам. Есть также случаи, когда нам нужно явно преобразовать значение в …
Продолжить чтениеjavascript 1.1.7 Типы данных
Значение в JavaScript всегда относится к данным определённого типа. Например, это может быть строка или число. Есть восемь основных типов данных в JavaScript. В этой главе мы рассмотрим их в общем, а в следующих главах …
Продолжить чтениеjavascript 1.1.6 Переменные
Переменные JavaScript-приложению обычно нужно работать с информацией. Например: Интернет-магазин – информация может включать продаваемые товары и корзину покупок. Чат – информация может включать пользователей, сообщения и многое другое. Переменные используются для хранения этой информации.
Продолжить чтениеjavascript 1.1.5 Строгий режим — “use strict”
На протяжении долгого времени JavaScript развивался без проблем с обратной совместимостью. Новые функции добавлялись в язык, в то время как старая функциональность не менялась. Преимуществом данного подхода было то, что существующий код продолжал работать. А …
Продолжить чтениеjavascript 1.1.4 Структура кода
Начнём изучение языка с рассмотрения основных «строительных блоков» кода. Инструкции Инструкции – это синтаксические конструкции и команды, которые выполняют действия. Мы уже видели инструкцию alert(‘Привет, мир!’), которая отображает сообщение «Привет, мир!». В нашем коде может быть …
Продолжить чтениеjavascript 1.1.3 Скрипты
В этой части учебника мы изучаем собственно JavaScript, сам язык. Давайте посмотрим, как выполнить скрипт на странице. Тег “SCRIPT” Программы на JavaScript могут быть вставлены в любое место HTML-документа с помощью тега <script>.
Продолжить чтениеjavascript 1.1.2 Консоль разработчика
Код уязвим для ошибок. И вы, скорее всего, будете делать ошибки в коде… Впрочем, давайте будем откровенны: вы точно будете совершать ошибки в коде. В конце концов, вы человек, а не робот. Но по умолчанию в браузере ошибки …
Продолжить чтениеjavascript 1.1.1 Язык программирования JavaScript
Что такое JavaScript? Изначально JavaScript был создан, чтобы «сделать веб-страницы живыми». Программы на этом языке называются скриптами. Они могут встраиваться в HTML и выполняться автоматически при загрузке веб-страницы. Скрипты распространяются и выполняются, как простой текст. Им не нужна специальная …
Продолжить чтениеjavascript 1.1 План занятия
По итогу этого занятия мы должны создать заготовки трёх html страниц – под разные цели: создание html-страницы с js плагинами, страницы приложения и заготовки под разные формы. А также заготовки четырёх js скриптов. Которые будем …
Продолжить чтение